KAKO DA kreirate Flash Lite melodiju za mobilni pomoću KuneriLite-a

Kategorija: Savet :: Datum: 2008-10-22

Pregleda(30 dana/ukupno): 9 / 689

Najnovija verzija KuneriLite-a je dodala podršku za Flash Lite melodije za mobilni telefon. U ovom članku opisaćemo kako da jednostavno kreirate FlashLite melodiju za mobilni telefon sa podrškom za identifikaciju pozivaoca i programom koji omogućava korisnicima da ga lako uključe i isključe.

Najnovija verzija KuneriLite-a je dodala podršku za Flash  Lite melodije za mobilni telefon. U ovom članku opisaćemo kako da jednostavno kreirate  FlashLite melodiju za mobilni telefon sa podrškom za identifikaciju pozivaoca i  programom koji omogućava korisnicima da ga lako uključe i isključe.


     
  1. Prvo kreirajte jednostavan interfejs koji će da sadrži  polje sa informacijama o pozivaocu, dugmad koju će korisnik upotrebiti za  upravljanje dolazećim pozivima i polje koje će sadržati rezultat komandi.
  2.  
  3. Otvorite frame 1 sa Actions sloja da biste dodali  ActionScript. Ovde ćemo prvo definisati metod za primanje informacije o pozivaocu:

var loader:LoadVars = new LoadVars();

getCallerName();
function getCallerName()
{
        commandOutput.text = "Getting caller's info... ";
        loader.onLoad = callerNameHandler;
        loader.load("http://127.0.0.1:2001/Basic/ring?klCommand=callerid");
}
function callerNameHandler()
{
        commandOutput.text += this.toString();
        if(this.klError != 0)
        {
               callerName.text = "Command error: " + this.klError;
        }
        else if(this.klName != undefined)
        {
               callerName.text = this.klName;
        }
        else
        {
               callerName.text = this.klNumber;
        }
}

A zatim ćemo dodati funkciju za prihvatanje/odbijanje poziva:

answer.onPress = function()
{
        commandOutput.text = "Answering call... ";
        loader.onLoad = callCommandHandler;
        loader.load("http://127.0.0.1:2001/Basic/ring?klCommand=answercall");
}
reject.onPress = function()
{
        commandOutput.text = "Rejecting call... ";
        loader.onLoad = callCommandHandler;
        loader.load("http://127.0.0.1:2001/Basic/ring?klCommand=hangupcall");
}
function callCommandHandler()
{
        commandOutput.text += this.toString();
}
     
  1. Za uključivanje i isključivanje melodije kreiraćemo SWF  program koji će korisnik pokrenuti iz menija telefona. Kreirajte dugmad za  uključivanje i isključivanje FlashLite melodije i polje za prikaz rezultata  komandi.
  2.  
  3. Dugmadima dodajte potreban ActionScript kod. Za dugme za  uključivanje, to će biti sledeći:
enableButton.onPress = function()
{
        commandOutput.text = "Enabling ringtone..";
        var loader:LoadVars = new LoadVars();
        loader.onLoad = handleResponse;
        loader.load("http://127.0.0.1:1001/Basic/ring?klCommand=enableringswf&klPath=ringtone.swf");
}

A za dugme za isključivanje kod je sledeći:

disableButton.onPress = function()
{
        commandOutput.text = "Disabling ringtone..";
        var loader:LoadVars = new LoadVars();
        loader.onLoad = handleResponse;
        loader.load("http://127.0.0.1:1001/Basic/ring?klCommand=disableringswf&klPath=ringtone.swf");
}
     
  1. Da bi melodija za mobilni telefon ispravno radila  izaberite plug-in melodije.
  2.  
  3. Postavite SWF melodije u poseban direktorijum koji sadrži  samo SWF a zatim ga izaberite u drugom koraku Wizarda.
  4.  
  5. Izaberite Ringtone Setter kao glavni SWF.
  6.  
  7. U trećem koraku ispunite tražene informacije.

Kada završite, kompajlirajte i prebacite SIS na telefon,  instalirajte ga i pokrenite ga:

     
  • Na glavnom ekranu programa kliknite na dugme Enable.
  •  
  • Proverite rezultat komande da biste videli da li je  komanda uspešno izvršena.
  •  
  • Ako je komanda uspešno izvršena, zatvorite program i  pozovite svoj broj telefona i FlashLite melodija će se pojaviti.
  •  
  • Unutar SWF-a melodije videćete ime pozivaoca ili njegov  broj ukoliko se ne nalazi u imeniku.
  •  
  • Da biste odgovorili ili odbili poziv jednostavno  upotrebite dugmad koju ste kreirali.

Komentari:

Budite prvi koji će ostaviti komentar

Molimo, sačekajte da kreiramo formular...

Kako da montirate FILM sa Adobe Premiere PRO CS

Kako da montirate FILM sa Adobe Premiere PRO CS
Cena: 864.00
Naša cena: 500.00
10% popusta za kupovinu 2 i više knjiga.

PRETPLATITE SE VEĆ DANAS. Knjiga izlazi iz štampe do kraja maja.

Prva knjiga na našem tržištu o procesu montaže filma korišćenjem Adobe Premiere PRO CS softvera.

Iako je knjiga pisana za verziju PRO CS 5.5, mogu je koristiti kako vlasnici verzije 6 tako i prethodnih verzija.

Knjiga obuhvata ceo proces montaže: od unosa materijala u računar, grube montaže, fine montaže, specijalnih efekata, korekcije slike, obrade zvuka, sve do eksportovanja završnog filma na neki od medija za emitovanje. 

više o knjizi

[Queries: 22] [0.4452 sec.]